Tornei

La Isla Dorada avvicina ai giochi dei casino online con l'unico intento di dare consigli per un sano divertimento e un piacevole intrattenimento. Purtroppo il gioco non è inteso tale da tutti coloro che amano i casino online. La Isla Dorada non accetta il gioco compulsivo, che non è più gioco bensì una malattia, progressiva di natura, che non può in nessun modo essere definitivamente curata, ma che può essere fermata. Il programma dell'Associazione Giocatori Anonimi, è valido per qualsiasi persona che abbia il desiderio di smettere di giocare. Sappiate che un giocatore compulsivo non può soltanto usare la propria forza di volontà per smettere di giocare! Giocatori Anonimi è una associazione di uomini e donne che mettono in comune la loro esperienza, forza e speranza al fine di risolvere il loro problema comune e di aiutare altri a recuperarsi dal gioco compulsivo. Se ritente di avere problemi legati al gioco d'azzardo non aspettate che i problemi diventino sempre più grandi in ogni settore della vita. Rivolgetevi subito a G.A.

 

Associazione Anonimi

 
MARTINGALE

La martingala si riferisce a una determinata categoria di strategie di scommessa. Piu' che di metodi matematici per vincere, le martingale permettono di fare una correlazione tra le puntate e le combinazioni giocate da una parte e le chances di guadagno dall'altra. Talvolta screditate per le loro imperfezioni, le martingale costituiscono delle eccellenti strategie che permettono ai giocatori di definire una linea di condotta.

 

Americana: La progressione "Americana" consiste nel recuperare due perdite per ogni guadagno. In seguito a due perdite consecutive, la puntata sara' la somma di due perdite precedenti. Se ci sono piu' perdite consecutive, si puntera' la somma della prima e dell'ultima perdita non ancora recuperate. In caso di guadagno, si recupereranno le due perdite cosi' accumulate. Si continuera' cosi' fino a che tutte le perdite non saranno recuperate.
Esempio: voi giocate 1 unita' sul rosso, voi perdete, voi puntate 2 unita' sul rosso. Voi perdete ancora, voi posate 3 (2 piu' 1) unita' sul rosso. Ancora una perdita, voi passate a 4 (3 piu' 1) unita'. Una vincita, voi recuperate, 1 e 3, vi restano 2 et 4 dunque posate 6 (4 piu' 2) unita' sul rosso... etc.

 

D'Alambert: Questo metodo e' allo stesso tempo semplice e molto spesso utilizzato. Il principio e' il seguente : si aumenta la puntata di una unita' in caso di perdita, e la si diminuisce di una unita' in caso di guadagno. A differenza della martingala di Hawks, non e' sufficiente un colpo vincente per recuperare le perdite. Il vantaggio principale di questo metodo e' di uscire senza perdite in caso di leggero deficit di colpi vincenti, e di ottenere un benefit di 1/2 unita' per colpo vincente se non si ottiene un equilibrio tra il numero di colpi vincenti e il numero di colpi perdenti.

 

Paroli: La Paroli, chiamata anche "progressione con la vincita" tenta di arrivare a guadagno usando il capitale vinto in questo modo : per ogni colpo perdente la puntata successiva sara' di 1 pezzo, per ogni colpo vincente la puntata successiva sara' uguale alla posta piu' la vincita precedente. Puo' essere sorprendente, ma in caso di serie favorevole, 8 puntate vincenti consecutive, voi accumukate 256 volte la vostra puntata iniziale.Per arrivare a vincita deve uscire una serie positiva (numero indeterminato di colpi consecutivi vincenti) e tanto piu' lunga sara' la serie tanto maggiore sara' la vincita Con questa progressione il capitale impiegato rimane limitato.

 

Hawks: Questa martingala e' anche conosciuta sotto altri nomi, come "martingala universale" o "grande martingala". Il metodo di Hawks consiste nel raddoppiare la puntata in caso di perdita fino ad arrivare al colpo vincente, quello che poi permette di ottenere un guadagno di 1 unita'. E' facile constatare che questo metodo e' difficilemente applicabile in un casino. In effetti, il capitale necessario diventa molto presto enorme, e puo' essere utilizzato dove la puntata minima di base e' bassa (1 ou 2 $). Non potete dunque perdere piu' di 8 volte consecutive altrimenti perderete l'intero vostro capitale.

 

Tedesca: Questo metodo consiste nel giocare in caso di perdita la somma delle due puntate precedenti.La serie sara' dunque: 1- 2 - 3 - 5 - 8 - 13 - 21 - 34 (21 piu' 13) - 55 (34 piu' 21) ... E' consigliabile utilizzare questo metodo con puntate piu' piccole e aspettare una serie di 2 o 3 colori per posare les fiches.

 

Piquemouche:Il principio di questo metodo sulla progressione e' il seguente, si raddoppia la puntata solemente al termine di tre perdite. Basata sula martingala di hawks, ne segue il principio ma e' piu' prudente. In effetti, ogni termine della progressione della martingala di hawks sara' giocata tre volte. Si avra' dunque la progressione seguente: La serie e' dunque: 1-1-1-2-2-2-4-4-4-8-8-8-16-16-16-32-32-32-64-64-64... Questo metodo progredisce piu' lentemente rispetto alla martingala di Hawks, ma occorrera' piu' di un colpo vincente per recuperare le perdite.

 

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